Buz üzərində kütləvi oyunlar. Məktəbəqədər təhsil. Çubuq haradadır?
İnternetdə bir çox səhifələrə baxaraq, ad günü şənliyində keçirilə bilən konkisürmə meydançasında maraqlı oyunlar və müsabiqələr seçdik və daha çox!
Düzəldiyin!
Ev sahibi hər oyunçunun qulağına onun seriya nömrəsini danışır. Oyunçuların vəzifəsi mümkün qədər tez qaydaya düşməkdir. Tapşırığı çətinləşdirir ki, iki və ya üç komanda olmalıdır və oyunçular danışmamalı və nömrələrini göstərməməlidirlər.
Sobiralka
Oyunçular konkisürmə meydançasında dairələrdə sürüşürlər. Aparıcı vaxtaşırı 1 dəfə, iki dəfə, 3 dəfə fit çalır. Fitin siqnalında iştirakçılar siqnalların sayından asılı olaraq cüt-cüt, üçlük və s.-də əl-ələ verməlidirlər.
Estafet yarışı
İki xətt çəkilir - başlanğıc və bitir. Hər bir iştirakçı at sürməlidir fərqli yollar başdan sona. Metodlar:
- Mümkün qədər bir ayaq üstə qaçacağam.
- Konkini buzdan götürmədən iki ayaq üzərində sürüşün.
- Mümkün qədər az addım atmağa çalışmaq, yəni. uzun müddət bir konkidə, sonra digərində sürüşmək və s.
- Bir ayağınızla sürüşdürün, digər ayağı ilə itələyin.
- İlan kimi sürüşmək.
- Gözəl fənərlər şəklində konkilərinizdən bir xətt meydana gətirərək, ayaqlarınızı birlikdə və ayrı tutaraq konki sürün.
- Oturmuş vəziyyətdə sürün.
- Tapança ilə sürmək, yəni. bir ayağınıza çömbəlmək və digərini irəli uzatmaq.
- Qaranquşun yanından keçmək və s.
"Təlimçi"
Bir oyunçu “məşqçi” təyin olunur. O, bir növ hərəkət göstərir, məsələn, bir ayağı üzərində qaranquş kimi sürüşür, ya da tullanır, ya da dönüş edir və s. Digərləri onun hərəkətini təkrarlamalıdırlar. Bu hərəkətdə kim uğur qazansa, o, növbəti “məşqçi” olur.
Yaxalanma
Oyunçulardan biri sürücü seçilir, ondan qaçan oyunçuları salamlayır. Üzülən oyunçu sürücü olur.
Qatarlar
Oyunçular 3-6 nəfərlik bir sütunda durur, öndəki adamın belindən tuturlar. Nəticə qatarlar oldu. Hər bir qatar müəyyən məsafəni və ya müəyyən edilmiş dolama marşrutunu qət etməlidir. Xətt buz üzərində boya ilə çəkilə bilər və ya iti bir şeylə çəkilə bilər.
Marşrut nə qədər mürəkkəbdirsə, oyun bir o qədər maraqlıdır (qıvrımlar, spirallər, ziqzaqlar, qırıq xətt sıçrayış deməkdir, qoşa xətt oturmaq deməkdir və s.)
Künclər
Oyunçular üçün evlər yaratmaq üçün konkisürmə meydançasının dörd küncündə xətlər çəkilir. Oyunun əvvəlində, oynayan oyunçu konkisürmə meydançasının ortasında, bütün digər iştirakçılar isə bir küncdədir.
Oyunçuların vəzifəsi bütün döngələri saat yönünə çevirməkdir. Hiyləgərin vəzifəsi mümkün qədər çox oyunçunu vurmaq və oyunçuların son küncə çatmasına imkan verməməkdir. Oyunun yaxşı tərəfi odur ki, hətta konki sürməkdə pis olanlar da ondan həzz alacaqlar
Fotosessiya
Konkisürmə meydançasında fotosessiya təşkil edin. Bu hadisə bütün qızlara müraciət edəcək. Ən gözəl pozanı kim tapacaq və ən yaxşı fotonu kim alacaq.
Fiqurlu konkisürmə
Bir qayda olaraq, konkisürmə meydançasında həmişə musiqi səslənir. Niyə istifadə etməyək! Hər bir iştirakçıya rəqs etmək və musiqi sədaları altında rəqs etmək üçün vaxt verin.
Siz sadəcə olaraq hazırlıq və rəqs üçün vaxtınızı məhdudlaşdırmalısınız (bəziləri bu hadisəni çox istəyirlər və bütün axşam rəqs etməyə hazırdırlar.
Çörək
Bu nömrəni verəcəyiniz kimsə varsa, mütləq konkisürmə meydançasında edilməlidir! Buz konkisürən çörək həm qonaqları, həm də ad günü oğlanını sevindirəcəkdir.
Bu yarışlara əlavə olaraq, konkisürmə meydançasında aşağıdakı videodakı oyun və yarışlardan istifadə edə bilərsiniz:
Hörmətli blog oxucuları, hansı buz yarışlarında iştirak etmisiniz? Aşağıda rəy və ya şərhlər buraxın. Bu kimsə üçün çox faydalı olacaq!
Buz konkisi üzərində uşaqlar üçün oyunlar və əyləncə
Bəlkə də fiqurlu konkisürmədən gözəl və zərif idman növü yoxdur. Buz üzərində sürüşən skeyterlər həmişə bir çox heyranedici baxışları cəlb edirdi. Bütün valideynlərin uşağını idman bölməsinə göndərməyə tələsməməsinə baxmayaraq, onların hər biri mütləq uşağını konkisürmə meydançasına gətirəcək, çünki konki sürmək uşaqlar və böyüklər üçün sevimli qış əyləncəsidir.
Uşaqlar üç yaşında konki sürməyə başlaya bilər və bəzi valideynlər bunu daha erkən edirlər. Tədricən başlamaq lazımdır: körpə sıxılmış qar üzərində dayanmağı və konki sürməyi öyrənməlidir. Konkisürmə meydançasına yalnız uşaq valideynləri ilə əl-ələ verərək buz üzərində inamla sürüşdükdə çıxa bilərsiniz.
Təlim zamanı xüsusi qorunma tələb olunmur. Birincisi, qışda uşaq, bir qayda olaraq, yumşaq paltarlara sarılır, ikincisi, o, daim anasının və ya atasının əlindən tutur, buna görə də tez-tez düşmələr olmamalıdır.
Əsas buz konkisürmə bacarıqlarını yaxşı mənimsəmiş uşaqlara müxtəlif oyunlar təklif oluna bilər. Alya hazırlıq səviyyəsini qiymətləndirməyə başladı, üstəlik, bu oyundan əvvəl əla isinmə ola bilər.
İbtidai sinif şagirdləri üçün açıq havada qış oyunları
İstiləşmə
Uşaqlara tez və səhvsiz yerinə yetirilməsi lazım olan bir sıra tapşırıqlar təklif edin, məsələn:
— konkilərinizi düzgün geyinin və bağlayın (qapalı və ya açıq havada edilə bilər);
- konki üzərində dayanarkən tarazlığı qorumaq (əvvəlcə sıxılmış qarda, sonra buzda);
— müəyyən məsafədə konki sürmək (əvvəl sıxılmış qarda, sonra buz üzərində);
- üç yarım çömbəlmək (bir ağacdan və ya tutacaqdan tutaraq, sonra dəstəksiz);
- ağaca və ya tutacaqa söykənərək "tapança" düzəldin (oturun, əvvəlcə sağ əlinizi qoyun, sonra sol ayaq);
- tarazlığı qoruyaraq yuxarı tullanmaq, yerə enmək;
- buz üzərində müəyyən məsafə qət etmək, növbə ilə hərəkət etmək və ayaqlarınızı yaymaq, yıxılmadan və s.
Unutmayın ki, hər bir yerinə yetirilən tapşırığa görə uşaq mükafatlandırılmalıdır. Bu yolla o, öyrənmək və getdikcə mürəkkəbləşən tapşırıqları yerinə yetirmək üçün motivasiyanı inkişaf etdirəcək.
ilan
Bütün iştirakçılar bir sütunda sıralanır. Hər bir iştirakçı öndəki adamı belindən tutur. Sütun hərəkət etməyə başlayır. Oyunun məqsədi: sütundan birinci olan "quyruğu" hərəkətdə tutmalıdır, yəni. bağlanması Sonra sütun yenidən açılır. İndi tutulan şəxs sütunda sonuncudan ikinci olur, onu tutan sonuncu olur, növbəti iştirakçı isə yeni tutan olur.
Bu oyunu uşaqlar cansıxıcı olana qədər oynamaq olar.
Mühərrik
Uşaqlar iki komandaya bölünür və bir-birinin ardınca düzülür, hər bir sonrakı iştirakçı əvvəlkini belindən tutur. Liderin siqnalı ilə hər komanda saytın əks istiqamətində hərəkət etməyə başlayır.
Oyunçuların vəzifəsi yol boyu "maşınları" itirmədən finiş xəttinə rəqiblərindən daha tez çatmaqdır. Oyunu yol boyu sancaqlar və bayraqlar yerləşdirməklə çətinləşdirə bilərsiniz ki, siz onların heç birinə dəyməməyə çalışaraq finiş xəttinə gedən yolda onları gəzməli olacaqsınız.
Rəqiblər ətrafında
Oyunda bərabər sayda oyunçu olan iki komanda iştirak edir. Hər bir komanda təxminən 10 metr məsafədə bir-birinə qarşı bir sütun təşkil edir. Bütün iştirakçılar dəyənəklərlə silahlanıblar. Birinci komandanın oyunçularının qarşısında şaybaları var. Liderin siqnalı ilə oyunçular şaybanı qarşı komandaya doğru aparır, sütunun ətrafında gəzir və şaybanı növbəti birinə ötürmək üçün geri qayıdırlar.
Tapşırığı birinci yerinə yetirən komanda qalib gəlir.
Buz üzərində rəqs
Oyunçular cütlərə bölünür. İştirakçıların hər bir cütü arxa arxaya başlanğıc xəttində dayanır və əllərini tutur.
Liderin siqnalı ilə cütlər finiş xəttinə doğru yan-yana hərəkət etməyə başlayırlar.
Orada cütlük üz-üzə çevrilir və başlanğıca doğru yana doğru hərəkət edir.
Başlanğıc xəttində cütlük yenidən dəyişir ki, hər ikisi eyni istiqamətə baxsın, yəni. üz-üzə və yenidən finiş xəttinə yan tərəfə keçin. Orada üz-üzə dayanıb starta keçirlər ki, bir iştirakçı arxası ilə, digəri isə üzü ilə irəliləsin. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən cüt qalib gəlir.
Buz üzərində salatlar
Zəngli salatlar
Oyunu 7 və ya daha çox adam oynaya bilər. Oynamaq üçün bir zəng lazımdır. İştirakçılar arasından bir cüt sürücü seçilir.
Oyunçulardan birinə zəng verilir. Bu oyunçu, vəzifəsi qaçanı əhatə etmək olan sürücülərdən qaçmalıdır.
Zəng əldən-ələ keçə bilər, amma bir-birinə atmaq olmaz. Buna görə də, tutanlar qaçışı yan tərəfə basmağa çalışmalı və zəngi ötürmə prosesini qeyri-mümkün etməlidir. Tutulan oyunçu və ona sonuncu zəngi verən yeni sürücülər olur.
Əgər oyunçu kimdənsə zəng qəbul etməyə və ya onu başqa bir oyunçuya verməyə vaxt tapmadan tutularsa, o, öz tərəfdaşını tutucu kimi müstəqil seçmək hüququna malikdir.
Halqa ilə salatlar
Oynamaq üçün bir neçə gimnastika halqasına ehtiyacınız olacaq. İştirakçılar iki komandaya bölünür.
Bir komanda - sürücülər - bir halqa götürür və yan tərəfdə oturur.
Digər komandanın oyunçuları meydançaya səpələnirlər. Liderin işarəsi ilə tutucular komandası təqib etməyə başlayır. Onların vəzifəsi rəqib komandanın oyunçusunu tutmaq və ona halqa qoymaqdır.
Tutulan şəxs oyundan kənardadır. Oyun başa çatdıqdan sonra komandalar yerlərini dəyişə və əyləncəyə davam edə bilərlər.
Bir dairədə salatlar
Konkisürmə iştirakçıları mərkəzə baxaraq bir dairədə düzülürlər. Bir sürücü seçilir və dairənin kənarından saat yönünde sürüşməlidir. Bir anda sürücü oyunçuların hər hansı birinə toxunur və dairəni saat yönünün əksinə qaçmağa başlayır. Seçilən oyunçu əks istiqamətdə bir dairədə qaçmağa başlamalıdır, yəni. saat əqrəbinin əksinə. Hər iki oyunçunun vəzifəsi boşaldılmış yeri rəqibdən daha sürətli tutmaqdır. Vaxtı olmayan sürücü olur. Oyun iştirakçılar bu əyləncədən bezənə qədər davam edir.
Eliminasiya yarışı
Bu oyun üçün bir neçə bayraq və ya sancaqlar buz meydançasında dairə şəklində düzülür. Dairənin ölçüsü iştirakçıların sayından asılı olaraq dəyişir.
Bayraqlardan biri başlanğıc/finiş nöqtəsi hesab olunur. Oyunçular dairənin kənarında başlanğıcda dayanırlar. Hakimin işarəsi ilə iştirakçılar bir dairədə qaçmağa başlayırlar. Hər bir oyunçunun vəzifəsi dairənin ətrafında qaçmaq və rəqiblərindən daha sürətli başlanğıc/finiş nöqtəsini keçməkdir. Bunu ən sonuncu edən oyundan kənardır. Son dövrəni qalibin müəyyənləşdiyi ən sürətli iki konkisürən edir.
Yarışı tərs qaydada təşkil edə bilərsiniz, yəni iştirakçılar sonuncu yerə gəlməyə çalışmalıdırlar. Eyni zamanda, bir yerdə dayana və ya çox geniş dönüşlər edə bilməzsiniz.
Siz irəli getmək lazımdır, lakin çox rəvan və yavaş-yavaş. Bu yolla yarışın qalibi müəyyənləşəcək.
Karusel
Bu oyunun iki növü var.
Birinci seçim"Kiçik karusel" belə həyata keçirilir: mərkəzdəki iki nəfər əks istiqamətə baxarkən bir-birini dirsəkdən tutur. Qalan oyunçular əl-ələ tutaraq mərkəzi oyunçulara qoşulurlar. Bir hissəsi bir istiqamətə, digəri isə əks istiqamətə baxan böyük bir xətt almalısınız. Unutmayın ki, xəttin hissələri eyni sayda insanlardan ibarət olmalıdır. Döndürüldükdə, bu xətt saat yönünün əksinə hərəkət edən tam hüquqlu bir mexanizm meydana gətirir. Tapşırıq: sütunda 5-7 dövrə saxlayın. Əgər “zəncir” qırılsa, oyun yenidən başlayır.
İkinci variant- "Böyük Karusel". Onun daha çoxu var mürəkkəb dövrə Tikinti. Bu oyun dörd "mərkəz" tələb edir. Əl-ələ tutaraq “kilid” yaratmalıdırlar. Bunun üçün sol əlinizlə yanınızda dayanan şəxsin sol biləyindən tutmaq lazımdır. Qalan iştirakçılar dörd eyni xəttə bölünür, hər bir iştirakçı sağdakı qonşunu sol əlinin altına almalıdır. "Mərkəz" də öz növbəsində birincinin qolunu tutur. Sonra Böyük Karusel hərəkət etməyə başlayır. Tapşırıq eynidir: 5-7 dövrə üçün bu şəkildə dayanmaq lazımdır.
Dəyirmi rəqslər
İştirakçılar iki komandaya bölünür. Hər bir komanda “qatar” kimi düzülür (hər növbəti iştirakçı əvvəlkinin belindən tutur). “Lokomotiv” bağlanmalıdır, yəni. dəstənin birincisi sonuncunu belindən tutur. Sürücünün siqnalı ilə dairələr hərəkət etməyə başlayır. Tapşırıq: yol boyu iştirakçıları itirmədən 2 dövrə sürün.
Yelləncək
Bu oyun üçün sizə ip lazımdır. Uşaqlar 4-7 nəfərdən ibarət iki komandaya bölünür. Sonra hər iki komanda bir-birinə qarşı sütunlarda düzülür. Hər komanda ipin bir ucunu götürməli və bir dairədə qaçmağa başlamalıdır. Fırlanmanın düzgün və gözəl olması üçün oyunçular sinxron hərəkət etməlidirlər, bu, müəyyən bacarıq tələb edir.
Tapşırıq: sütunda 5-7 dövrə saxlayın. Tapşırığı yerinə yetirə bilməyən ipi buraxır və yan tərəfə keçir.
İlbiz
Bütün iştirakçılar bir cərgədə düzülür. Finiş xətti 5-7 metr məsafədə müəyyən edilir. Sürücünün əmri ilə xətt finiş xəttinə doğru hərəkət etməyə başlayır. Məqsəd: sonuncu bitir. Ayaqda durmaq qadağandır, yəni. qonşunu ötməməyə çalışaraq yavaş-yavaş hərəkət etməlisən.
Komanda
Hər komandada dörd oyunçu var. İlk üçü iplərlə əhatə edir - bu "qoşqu" olacaq. İplərin ucları dördüncü iştirakçı tərəfindən götürülür.
Sürücünün siqnalı ilə komandalar finiş xəttinə gedir və başlanğıca qayıdırlar. Qalib tapşırığı ən tez yerinə yetirən və “komandasını” toxunulmaz saxlayan komandadır.
Axın üzərində
Şərtlər təxminən əvvəlki oyundakı kimidir: bərabər sayda oyunçuya malik iki komanda sütunlarda düzülür. 1-1,5 metr intervalla bir xəttə yerləşdirilən sancaqlar "axın" təşkil edir. Komandalar ilk pindən 15-20 addım aralıda dayanırlar.
Tapşırıq: oyunçular növbə ilə sancaqlara doğru irəliləyir, sürət yığır, sonra ayaqlarını açır və onların altından "axın" keçir. Sonra komandaya qayıdırlar və sütunun sonunda yer tuturlar. Qalib üzvləri “axın”a zərər vermədən tapşırığı daha tez yerinə yetirən komandadır.
Sol sağ
Uşaqlar bərabər sayda iştirakçı ilə iki komandaya bölünür və bir sütunda düzülür.
Hər komandanın qarşısında bayraqlar və ya sancaqlar bir-birindən 5-7 metr məsafədə bir sıra düzülür. Tapşırıq: komanda üzvləri növbə ilə irəliləyir, bayraqların ətrafında gəzir, biri solda, digəri sağda. Sonra eyni şəkildə qayıdırlar və sütunun sonunda yerlərini tuturlar.
Qalib tapşırığı ən tez yerinə yetirən və bir döngəni də qaçırmayan, bayraqları tutmayan və ya endirməyən komandadır.
Müsabiqə
Bu müsabiqə əla konkisürənlər və ilk fəndlərini yerinə yetirməyə hazır olanlar üçün uyğundur. Oyundan əvvəl iştirakçılar tapşırığı yerinə yetirmək üçün məşq etməlidirlər. Sonra ən çevik və bacarıqlı konkisürən adı üçün müsabiqə təşkil edə bilərsiniz. Vəzifə aşağıdakı pozalarda bir ayaq üzərində mümkün qədər uzaqlara getməkdir:
- udmaq (bir ayaq geri qaldırılmış, qollar yanlara yayılmışdır);
- heron (dizdə əyilmiş ayağı əllərinizlə tutun);
- tapança (bir ayağını qabağa qoymaq);
- bolero (bir ayağında əvvəlcə irəli, sonra digərində);
- alçaq tapança (çömülərək bir ayağını qabağa qoymaq).
Buz üzərində salatlar
Oyun şərtləri adi etiketdəki kimidir. Oyunçulardan biri digərini tutmalı və ona toxunaraq səlahiyyətini ötürməlidir.
Yeni sürücü bunu iştirakçılara yüksək səslə elan edir. Çətinlik buzda tarazlığı itirməmək və yıxılmamaqdır, ona görə də adi görünən oyun daha maraqlı olur.
Nokaut + etiketlər
Qaydalar "Nokaut" oyunundakı kimidir: iştirakçılar şaybanı sürücüyə çatmamaq üçün ayaqları ilə bir-birinə ötürürlər. Sürücü nəhayət şaybanı tutduqda etiket oyunu başlayır.
Sürücünün şaybası olduğu anda, qalan iştirakçılar meydançanın ətrafına səpələnməlidirlər. Bu zaman sürücü üçə qədər sayır və oyunçuları təqib etməyə başlayır. Tutulan yeni sürücü olur. Oyun yenidən başlayır.
Mükəmməl vuruş
Oyun üçün iki sancaq quraşdırılmışdır (üzükləri atmaq üçün əlverişli olan hər hansı digər obyektlərdən istifadə edə bilərsiniz). Sancağa 1-1,5 metr qalmış finiş xəttini çəkmək lazımdır. Uşaqlar bərabər sayda oyunçu ilə iki komandaya bölünür. Hər
iştirakçı bir üzük alır. Tapşırıq: oyunçu finiş xəttinə qaçır, oradan üzüyü sancağa atmağa çalışır və geri qayıdır. Sancağına ən çox üzük qoyan komanda qalib gəlir.
Tam komplekt
Bu oyun üçün kifayət qədər böyük buz meydançasına ehtiyacınız var. Başlanğıcda oyunçular bir cərgədə düzülür. Hər bir oyunçunun qarşısında bir-birindən 5-7 m məsafədə 6 qartopu qoyulur: hər bir nöqtədə iki. Oyunçular, sürücünün əmri ilə, yol boyu qartopu yığaraq irəliləməyə başlayırlar. Tapşırıq: bütün qartoplarını hamıdan daha sürətli toplamaq və onları sağ-salamat geri qaytarmaq.
Rəsm dərsi
Təzə bir konkisürmə meydançasında istənilən naxışları "sürüşdürə" bilərsiniz. Başlamaq üçün oyunçular beş guşəli ulduz kimi sadə bir nümunə ilə gəlirlər. Evdə bir plan yaza bilərsiniz: buz üzərində yaradılmalı olan rəsm, başlanğıc nöqtələri və "rəssamların" hərəkət istiqaməti. Konkisürmə meydançasında başlanğıc və bitiş nöqtələrində bayraqlar qoyulmalıdır ki, iştirakçı hansı istiqamətdə və hansı nöqtəyə getməli olduğunu bilsin. İstənilən naxışları bu şəkildə çəkə bilərsiniz, hamısı sizin təsəvvürünüzdən asılıdır.
Buz üzərində həndbol
Oynamaq üçün sizə geniş sahə, iki qol və bir top lazımdır. Müsabiqədə hər birində 5-dən 10 nəfərə qədər olan iki komanda iştirak edir. Komandalardan birinin oyunçuları topu rəqibin qapısına atmağa çalışaraq bir-birinə ötürməlidirlər. Hər qol üçün komandaya bir xal verilir.
Qayda pozuntusuna görə cərimə nöqtəsi verilir. Qayda pozuntularına kobud və vicdansız oyun, topun itirilməsi, topu meydandan kənara çıxarmaq, topla 30 saniyədən çox əlinizdə konki sürmək daxildir. Onlar 5 dəqiqəlik fasilə ilə hər biri 10 dəqiqəlik iki hissə oynayırlar. Hakim qaydalara və hesaba əməl olunmasına nəzarət etməlidir.
Buz estafet yarışı
Bu oyun bir az daha çətindir. Estafet iki komanda tələb edir. Hər komandada 4-dən 10-a qədər oyunçu ola bilər.
Oynamaq üçün təxminən iki metr uzunluğunda iki atlama ipi və ya ip lazımdır. Hər iki komandada bərabər sayda oyunçu olmalıdır. Hər komandanın iştirakçıları iki hissəyə bölünür, hər biri öz növbəsində cütlərə bölünür.
Komandalar meydançanın əks tərəflərində sütunlarda düzülür. Saytın bir tərəfində yerləşən ilk cütlər, ipin uclarını əllərində tuturlar. Saytın qarşı tərəfində bir cüt əl-ələ tutur.
Oyun liderin işarəsi ilə başlayır. Cütlər bir-birinə doğru hərəkət edirlər. Saytın ortasında, əllərində bir ip olan bir cüt bir az aşağı əyilir və ipi mümkün qədər aşağı endirir. Qarşılıqlı cüt atlamalı və ya ipin üstündən keçməlidir. Sonra oyunçular irəliləməyə davam edirlər. Qarşı tərəfə çatan cütlük ipi növbəti iştirakçılara verir və sütunun sonuna keçir.
Sonrakı cütlər bir-birinə tərəf gedirlər. Bu vəziyyətdə rollar tərsinə çevrilir: ipin üstündən tullanan komandanın oyunçuları indi onu tuturlar.
Bütün oyunçular iki qaçış etdikdə - ipdən tutaraq və onun üzərindən tullandıqda - və başlanğıc vəziyyətinə qayıtdıqda oyun başa çatır. Tapşırığı birinci yerinə yetirən komanda qalib gəlir. Məşq etmək üçün əvvəlcə bu oyunu konkisiz qar meydançasında oynaya bilərsiniz.
Faydaları olan estafet yarışı
Oynamaq üçün sizə təxminən 10 sm diametrli on sancaq və on plastik üzük lazımdır.İki komanda bir-birinin ardınca sütunlarda düzülür. Komandanın ilk oyunçusunun əlində üzüklər var.
Sancaqlar komandanın qarşısındakı yolda bir-birindən 4-5 metr məsafədə yerləşdirilir.
Hər bir oyunçunun vəzifəsi yol boyu irəli qaçmaq, üzükləri sancaqlara atmaq, komandaya qayıtmaq, yeni atdıqları üzükləri toplamaq və estafeti növbəti komanda üzvünə ötürməkdir. Eyni zamanda, sancaqlara toxunmamağa və ya düşməməyə çalışmaq lazımdır.
Bu baş verərsə, sancaqlar düzəldilməlidir və yalnız bundan sonra daha da qaçın. Üzvləri tapşırığı birinci yerinə yetirən komanda qalib gəlir.
Şayba relayı
Konkisürmə meydançasında sancaqlar və ya bayraqlar bir-birindən təxminən iki metr məsafədə iki cərgədə quraşdırılır.
Oyunçular iki komandaya bölünür və ilk sancaqdan 2-2,5 metr məsafədə başlanğıc mövqeyi tuturlar. Hər iki komanda bir-birinin ardınca sütunlarda düzülməlidir. Liderin siqnalı ilə, çubuqlarla silahlanmış ilk oyunçular, sancaqları dövrə vuraraq, onları vurmamağa çalışırlar. Eyni hərəkətləri yerinə yetirərək, son pinə çatmaq və başlanğıca qayıtmaq lazımdır. Sonra güc növbəti oyunçuya ötürülür. Oyunun şərtlərini ilk yerinə yetirən komanda qalib gəlir. Estafet yarışı sadələşdirilə bilər.
Belə bir oyun üçün hər komandanın qarşısındakı bitiş nöqtəsində bir bayraq və ya sancaq qoymaq lazımdır. Bu halda, hər bir oyunçunun vəzifəsi şaybanı finiş xəttinə çatdırmaq və komandaya qayıtmaq olacaq. Qələbə, tapşırığı rəqiblərindən daha tez yerinə yetirən komandaya verilir.
qırxayaq
Müsabiqədə eyni sayda iştirakçıları olan iki komanda iştirak edir. Oynamaq üçün iki ip lazımdır (iki qalın ipdən istifadə edə bilərsiniz). İştirakçılar bir-birindən 1-1,5 metr məsafədə yerləşdirilərkən, hər komandanın oyunçuları bir əllə iplərini tutmalıdırlar. Tapşırıq: əllərinizi ipdən çəkmədən, son nöqtəyə və rəqiblərinizdən daha sürətli geri getməlisiniz. Bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün komandanın hərəkətləri mümkün qədər sinxronlaşdırılmalıdır.
Dörd yuyucu
Oynamaq üçün yarıya bölünmüş buz meydançası lazımdır. 6-10 nəfər oynaya bilər.
Oyunçular iki komandaya bölünür. Bütün iştirakçılar əllərində bir çubuq tuturlar. Komandalar meydançanın uclarında bölücü xəttin qarşısında yerləşir. Kapitan oyunçularını oyun üçün ən əlverişli hesab etdiyi mövqedə sıralaya bilər. Meydançanın hər tərəfində iki şayba var. Liderin siqnalı ilə hər komanda öz şaybalarını rəqiblərinə ötürür. İştirakçıların vəzifəsi rəqiblərin meydançasında eyni anda dörd şayba olması üçün şaybaları bölmə xəttinin üstündən mümkün qədər tez atmaqdır. Tapşırığı yerinə yetirən komandaya bir xal verilir. Şayba həddi aşarsa, buna cavabdeh olan komanda penalti nöqtəsi ilə cəzalandırılır. Hər iki komanda 10 xal toplayanda oyun başa çatır.
Çubuq haradadır?
Çubuqlar buz meydançasının kənarında bir sıra düzülür. Oyunçuların sayından bir az çubuq olmalıdır.
İştirakçılar konkisürmə meydançasında hərəkət edir və sakitcə konki sürürlər. Sürücünün əmri ilə (skayterlərdən biri də oyunda iştirak edir) bütün oyunçular çubuqlara tələsməlidirlər. Təbii ki, belə bir qarışıqlıqda öz klubunuzu axtarmaq asan deyil, ona görə də hər kəs ilk rastlaşdığı klubu tutur.
Bütün klublar artıq ayrıldıqda, bir oyunçu əli boş qalır. O, yeni sürücü elan edilir.
Nokaut
Bütün oyunçular bir dairədə düzülür. Bir sürücü seçilir və dairənin mərkəzində dayanır. Oyunçular şaybanın sürücüyə çatmamasına əmin olaraq ayaqları ilə bir-birinə ötürməlidirlər.
Sürücü də öz növbəsində şaybanın qarşısını almağa çalışır. Uğur qazandıqda, şaybanı sonuncu vuran yeni sürücü olur. Bu oyunu konki sürərkən oynamaq olduqca çətindir, lakin bu, onu daha əyləncəli edir.
Buz üzərində qartopları
Oyunçular iki komandaya bölünür. Hər komanda əvvəlcədən qar qabıqlarını hazırlayır. Komandalar təxminən 5-10 metr məsafədə bir-birinə qarşı düzülür.
Oyunun qaydalarına görə, qartopuna dəyən tərəf tərəfə keçir. Hər bir komandanın vəzifəsi mümkün qədər çox rəqibi “aradan çıxarmaq”dır.
Mürgüləmə!
Oynamaq üçün meydançanı dörd kvadrata bölmək lazım deyil. Hər kvadrata çubuqlu bir oyunçu qoyulur. Qarşı meydanlarda olan oyunçuların hər birinin meydanda bir şaybası var. Ümumilikdə oyunda dörd oyunçu və iki şayba iştirak edir.
Hər bir oyunçunun vəzifəsi şaybanı sağdakı meydandakı qonşusuna çox tez ötürməkdir. Meydanda eyni anda iki şayba olan şəxs bir xal alır. Vaxtı olmayan və ya öz meydanında rəqibin şaybasını dayandıra bilməyən bir xal alır. Şaybanı qonşusunun meydanından keçirən oyunçu da bir xal alır.
Hesab ilk 10 xala qədər saxlanılır. Oyunda ən az xal toplayan iştirakçı qalib gəlir.
Məqsədsiz xokkey
Oyunda iki komanda iştirak edir. Bu oyunda şayba ilə məharətlə davranmaq və onu komanda yoldaşlarınıza dəqiq ötürmək vacibdir.
Hər bir oyunçunun məqsədi öz şaybasından imtina etmədən rəqibin şaybasını almaqdır. Oyunçulara nəinki xalları sayacaq, həm də oyunun ədalətliliyinə nəzarət edəcək fiti olan hakim lazım olacaq.
Əgər komanda ardıcıl altı dəfə şaybanı öz oyunçularına ötürsə, ona bir xal verilir. Rəqib şaybaya sahib olarsa, hesab yenidən başlayır, lakin şaybanı tutan komandanın xeyrinə.
Kobud oyun pozuntuları halında, şayba rəqibə verilir.
Hazırda şaybası olan komandaya qarşı ədalətsiz və kobud oyun keçirilərsə, onun hesabına iki məhsuldar ötürmə əlavə olunacaq. On beş dəqiqə ərzində ən çox xal toplayan komanda qalib gəlir.
Top ilə xokkey
Bu oyun üçün buz tələb olunmur. Burada adi yuyucu əvəzinə kiçik bir top və ya rezin üzük istifadə olunur.
Oyun tərəflərin məhdud olduğu saytda oynanılır. Qapılar saytın əks tərəflərində quraşdırılmışdır. Həqiqi qapı yoxdursa, sadəcə onu qeyd edə bilərsiniz.
Hər komanda altı oyunçudan ibarətdir: bir qapıçı, iki müdafiəçi və üç hücumçu.
Hər komandanın vəzifəsi topu rəqibin qapısına çubuqla atmaqdır.
Oyun on beş dəqiqəlik iki dövrə davam edir.
Biz hələ olimpiadaya və ya beynəlxalq yarışlara hazırlaşmırıq, hətta idmançı da yetişdirmirik, amma qışda mütləq gəzintiyə xizək, xizək və ya konki götürürük. Onları sürmək artıq əyləncəlidir. Ancaq hər gün konkisürmə meydançasına və ya sürüşməyə gedirsinizsə, bu da darıxdırıcı ola bilər. Buna görə də, həm uşağınızın, həm də ətrafdakı uşaqların oynamasından zövq alacaqları bir neçə oyun təklif edirik.
Konki ilə başlayaq. Əsas şərt, buzda ən azı bir az qalmaq və hər cür qabar və çürüklərdən qorxmamaqdır. Uşağınız konkisürmə meydançasının ətrafında sadə dairələr kəsməkdən yorulanda, onu özünü fiqurlu konkisürən kimi sınamağa və bəzi sadə hərəkətlərə yiyələnməyə dəvət edə bilərsiniz.
Konki üzərində hansı oyunları oynamaq lazımdır?
Bulaqlar
Uşaq qaçır və düz bir xətt üzrə iki konki üzərində sürüşür. Sürüşərkən 3-4 çömbəlmə etməyə çalışmalısınız. Balans saxlamağı asanlaşdırmaq üçün çömbəlmə zamanı qollarınızı irəli sürmək lazımdır.
Fənərlər
Başlanğıc eynidir - iki konki üzərində düz bir xətt üzrə qaçırıq və sürüşürük. Sürüşərkən, ayaqlarınızı bir-birindən ayırmaq, sonra onları bir araya gətirmək lazımdır. Buzda izlər olacaq - "fənərlər". Rəsmi gözəl etmək və bütöv bir çələng yaratmaq üçün hər iki ayağı bir araya gətirmək və eyni zamanda yaymaq lazımdır.
Sürüşmə addımı
Əvvəlcə bir skeytdə mümkün qədər uzun sürməyə çalışaraq, sonra digərində uzun addımlar ataraq buz üzərində sürüşmək lazımdır. Sonra mümkün qədər tez-tez itələyərək kiçik addımlarla irəliləyin. Əgər uşağınız bu fəaliyyətdən məftun olubsa, növbəti dəfə pleyeri gəzintiyə çıxara və musiqini yandıraraq öz rəqsinizi hazırlaya bilərsiniz. Bunun üçün mənimsənilmiş hərəkətlər (fənər-yaylar-addımlar) kifayətdir. Yaxşı, əgər uşağınız tək başına sürməkdən yorulursa, digər uşaqlarla bir araya gəlmək və buz oyunları təşkil etmək vaxtıdır.
Qar dənəcikləri və buz
Oyun başlamazdan əvvəl iştirakçılar uşaqların bu və ya digər sözü eşitdikdən sonra hansı hərəkətləri edəcəkləri barədə razılığa gəlirlər. Məsələn, sürücü (böyüklər) deyir: "Qar dənəcikləri!" uşaqlar isə əllərini yuxarı qaldırıb yerində fırlanır və ya konkisürmə meydançasının bir tərəfinə yuvarlanırlar. Sürücü deyir: "Buz!" uşaqlar isə yerində donur və ya konkisürmə meydançasının o biri tərəfinə yuvarlanırlar.
Slalom
Bu oyun üçün sizə lazım olacaq plastik şüşələr və ya buzun üzərinə qoyulması lazım olan digər əşyalar. Oyunçular boylarına görə durur, əllərini bir-birinin çiyninə qoyur və ilan kimi sürürlər. Oyunçuların vəzifəsi heç birini yıxmadan bütün obyektlərin ətrafında gəzməkdir.
Kim daha sürətli
Buz üzərində bir xətt çəkilir, bunun arxasında bütün iştirakçılar dayanır və oyuncaqlar hər birindən müəyyən bir məsafədə yerləşdirilir. Oyunçuların vəzifəsi, liderin əmri ilə, obyektə tez çatmaq və onu götürməkdir. Yaşlı uşaqlar üçün, buzun üzərinə bir sikkə qoyaraq tapşırığı çətinləşdirə bilərsiniz. Oyunçu sürəti artırmalı və tam sürətlə, dayanmadan keçərək sikkəni götürməlidir.
Tag
Artıq konki sürməyi yaxşı bilən yaşlı uşaqlar üçün oyun. Onun bir çox variantı var, lakin yer və vaxtı nəzərə alaraq (qış, konkisürmə meydançası) ən uyğun olanı "dondurma" ilə işarələməkdir. Sürücü oyunçuya yetişib onu görəndə qollarını yanlara açaraq dayanır - sanki donub qalmışdı. "Hələ sağ olan" digər oyunçular yaxınlıqda sürsələr və əlləri ilə "donmuş" oyunçuya toxunsalar, onu "dondura" bilərlər. Sürücü isə təbii ki, bunun qarşısını almağa çalışır. Onun vəzifəsi hamını dondurmaqdır.
Müsabiqə skripti"Skeyt oyunları" kiçik məktəblilər üçün.
Nekrasov Sergey Anatolyeviç, müəllim bədən tərbiyəsi
MBOU "Podyujskaya Orta Məktəbi"
Bölmələr: Dərsdənkənar fəaliyyətlər
Məqsəd və məqsədlər: uşaqların sağlam istirahətinin təşkili; əsas motor keyfiyyətlərinin inkişafı; sağlam həyat tərzinə düzgün münasibətin aşılanması, kollektivizm, yoldaşlıq və qarşılıqlı yardım hissinin aşılanması.
Məkan: xokkey sahəsi
Avadanlıq və inventar: hər bir iştirakçı üçün konki, estafet dəyənəkləri, kiçik toplar, halqalar, çubuqlar, iplər.
Tərəqqi
Ümumi tikinti
Komandalara bölünmə
Komanda salamları
Komandirlərin yarışa hazırlıq haqqında hesabatı
Oyunlar
"Skeyt"
Təşkilat:
Komandalar başlanğıc xəttinin qarşısında bir-bir sütunda düzülür. Estafetin əlində dəyənək bələdçiləri. Komandaların qarşısında 5 m məsafədə 5 fiş var. bir birindən.
Həyata keçirilməsi:
Siqnalda birinci iştirakçı çiplər arasında ilan kimi qaçır, sonuncu çipin ətrafında qaçır və düz bir xətt üzrə geri qaçır. Estafeti növbəti iştirakçıya ötürür. Finiş xəttinə daha tez çatan komanda qalib gəlir.
"Gənc xokkeyçilər"
Təşkilat:
Komandalar bir-bir sütunda başlanğıc xəttinin qarşısında düzülür (oğlan, qız və s.). Oğlanların bələdçilərində çubuq və şayba, qızlarda isə iki kiçik top var.
Həyata keçirilməsi:
Birinci iştirakçı öz çubuğu ilə şaybanı fişlərin arasından və arxadan keçirməlidir və o, başlanğıc xəttini keçəndə qız qaçmağa başlayır, bir topu birinci səbətə qoyur, daha da qaçır və ikinci topu ikinci səbətə qoyur. Sonra piştaxtanın ətrafında qaçır və bitirir. Oyun bütün iştirakçılar tapşırıqları yerinə yetirənə qədər davam edir.
"Bir tapmaca tap"
Təşkilat:
Komandalar başlanğıc xəttinin qarşısında bir-bir sütunda düzülür. Hər bir komanda üzvünə cavabı olan bir kart verilir.
Həyata keçirilməsi:
Estafet yarışı "Çətin nömrələr" oyununa uyğun olaraq həyata keçirilir, lakin nömrə əvəzinə komandanın hər bir üzvünə cavabı olan bir kart verilir. Aparıcı bir tapmaca soruşur və əlində cavabı olan bir kart olan maneə kursunu aşır. Birinci olan iştirakçı komandasına xal gətirir. (Estafet tapşırıqları: dirəklər arasında "ilan" keçir və topla hədəfi vur).
əlini növbəti iştirakçıya toxunduraraq estafeti ötürür. Növbəti iştirakçı qaçır, naringi toplayır, çipin ətrafında qaçır və qaçır, naringiləri növbəti iştirakçıya ötürür.
"Buz üzərində qırxayaqlar"
Təşkilat :
Komandalar bir-bir sütunlarda düzülür. Hər komandaya uzun bir ip və ya qalın bir ip verilir, bütün iştirakçılar eyni (sağ və ya sol) əli ilə tuturlar.
Həyata keçirilməsi:
Siqnalda hər iki komanda saytın əks kənarına doğru irəliləməyə başlayır. Oyunçulardan heç birinin yıxılmadığı və ya ipdən açılmadığı tam gücü ilə gələn komanda qalib gəlir.
"Troyka"
Təşkilat:
Üçü bir-birinin yanında durur, özlərini kəndirlə bağlayır, biri arxadan ipin kənarlarından yapışır (o, konkidədir), ikisi konkisiz qabaqdadır.
Həyata keçirilməsi:
Siqnalda üçlüklər irəliləyirlər, sürücülər əyilir, cilovları tutur, stend ətrafında qaçır və geri qaçırlar. İlk üçlük birinci qalib gəlir.
"Duel"
Təşkilat:
Komandalar 5 m arxada düzülür. sütunlarda bir-bir başlanğıc sətirinə.
Həyata keçirilməsi:
Oyunçular pozalardan birində kimin mümkün qədər uzaqlaşa biləcəyini görmək üçün bir-biri ilə yarışırlar (başlanğıc xəttini keçdikdən sonra itələmək qadağandır).
1. Heron: dizdə əyilmiş ayağı əllərinizlə qucaqlamaq.
2. Yutmaq: eyni zamanda bir skeytdə, ayağınızı yuxarı qaldıraraq, qolları yanlara yaymaq.
3. tapança: bir ayağı üzərində çöməlmək, digər ayağını irəli uzatmaq.
"Halqalarla estafet"
Təşkilat:
Komandalar başlanğıc xəttinin qarşısında bir-bir sütunlarda düzülür. Hər komandanın qarşısında 5-6 metr aralıda böyük bir gimnastika halqası yatır.
Həyata keçirilməsi:
Siqnalda hər komandanın ilk nömrələri halqasına qədər qaçır, dırmaşır və tez geri qayıdır, sonra birinci və ikinci nömrələr bunu birlikdə edir, sonra birinci, ikinci, üçüncü və s. Bütün oyunçuları olan komanda qalib gəlir. əvvəlcə tapşırığı yerinə yetirməyi bacarırlar.
"Sərçələr və qarğalar"
Təşkilat:
sərçələr və qarğalar meydançanın ortasında bir-birinə arxa çevirirlər. İki komandanın evləri əvvəlcədən müəyyənləşir.
Həyata keçirilməsi:
Aparıcının işarəsi ilə: "Sərçələr!" və ya "Qarğalar!" - adı çəkilən komanda onların evinə qaçır, digəri isə onları tutub ləkələməyə çalışır. Aparıcı hər iki tərəfdən tutulan oyunçuların sayını hesablayır və qalibləri elan edir.
"Çubuq sürmək"
Təşkilat:
Oyunçular cütlərə bölünür və başlanğıc xəttində düzülür.
Həyata keçirilməsi:
Siqnalda birinci oyunçu çubuqda çömelən və konki ilə dirəyə sürüşən ikincini çəkir. Burada oyunçular rolları dəyişirlər və çubuqda oturan indi dostunu daşıyır. İlk gələn cüt qalib gəlir.
"Atılan üzüklər"
Təşkilat:
Yol boyu bir-birindən 4-5 m məsafədə on şəhərcik quraşdırılmışdır.
Həyata keçirilməsi:
Skaterlər növbə ilə əllərində beş üzük tutmalı, trek boyunca qaçmalı və üzükləri istənilən şəhərə atmalıdırlar. Sonra geri qayıdın, üzükləri toplayın və növbəti oyunçuya verin.
Şəhərə atılan hər üzük üçün oyunçu bir xal alır. Ən çox xal toplayanlar qalib gəlir.
6-11-ci sinif şagirdləri üçün məktəbdənkənar tədbirlər
Buz üzərində idman festivalı
"Biz birlikdəyik"
Hazırlayan: Kvyatkovskaya O.V., Ryabichenko T.V.
Məqsədlər:
estafet yarışlarında iştirak etməklə sağlam həyat tərzi bacarıqlarını inkişaf etdirmək.
Tapşırıqlar:
bədən tərbiyəsi dərslərində əldə edilmiş bilik və bacarıqların möhkəmləndirilməsi;
motor reaksiyasının sürətinin inkişafı;
uşaqlarda diqqətin inkişafı, komandada ardıcıl hərəkət etmək bacarığı, cəsarət və özünə inam hissi;
müsbət emosional əhval-ruhiyyə əldə etmək.
Avadanlıq və inventar:
xizəklər, kiçik toplar, gürzlər, böyük rezin toplar, skittles, karton qar dənəcikləri.
Məkan: xokkey sahəsi.
Tədbirin gedişi.
Aparıcı: Diqqət! Diqqət! Salam əziz qonaqlar və əziz uşaqlar! Bu gün idman bayramıdır! Biz hamımız komanda üzvlərini məktəb konkisürmə meydançasının buzunda gözləyirik.
İdman marşı səslənir.
Bütün iştirakçılar 3 komandaya bölünür (token). Komandalar bir ad tapır və kapitan seçirlər.
Aparıcı idman festivalında iştirak edən komandaları təqdim edir.
Kapitanlar əllərində bayraqlarla buzun üzərinə çıxırlar. Onlar idman musiqisi sədaları altında konkisürmə meydançasının perimetri ətrafında iki dairədə sürüşür və komandaları ilə birlikdə dayanırlar.
Aparıcı çıxış edənlərə söz verir:
Bizim gözəl konkisürmə meydançamız
Baxışları özünə çəkir.
Ey uşaqlar, tez buza çıxın!
Xoşbəxtlik üçün başqa nə lazımdır?
Tretyak bütün uşaqların kumiridir.
Biz onun kimi olmaq istəyirik.
Yaxşı, biz böyüyəndə,
Gəlin idmanın inkişafına kömək edək.
Aparıcı: Yarış başlamazdan əvvəl idmançılar üçün lazım olan qaydaları sizə xatırlatmaq istəyirik:
- bu yarışlarda iştirak etmək, onların keçirildiyi qaydalara riayət etmək və aşkar zəif rəqibə hörmət etmək;
- yalnız hakimin göstərdiyi istiqamətdə qaçmaq;
- Olimpiya şüarına riayət edin: daha sürətli, daha yüksək, daha güclü;
- rəqibinizi yıxmayın, yıxılanları bitirməyin;
- idmanın şöhrəti və komandanızın şərəfi üçün əsl idman ruhunda yarışın;
- birinci yer uğrunda mübarizə aparmayın, nəyin bahasına olursa olsun qalib gəlin.
Aparıcı: Beləliklə, “Buz üzərində İdman Festivalımız” açıq elan edilir!
Hər bir estafet başlamazdan əvvəl lider estafetin qaydalarını və gedişatını elan edir. Hər estafetdən sonra münsiflər heyəti xalları elan edir.
Münsiflər heyətinin tərkibi açıqlanır: ________________________________________
İstiləşmə estafet yarışları.
1 estafet yarışı – “Qarlı tala”
Estafet yarışının məqsədi topla sancaqları vurmaqdır. Ən çox hit toplayan və ilk gələn komanda qalib gələcək. Hər bir iştirakçının 1 cəhdi var.
Estafet 2 – “Xokkeyçilər”
Məqsəd: çatmaq, qol vurmaq və birinci olmaq.
Çubuğunuzla şayba sürərək, əlamətdar nöqtələr (sancaqlar) ətrafında qaçaraq, finiş xəttinə doğru irəliləyin, son nöqtədə dayanın və qapıya qol vurun. İştirakçı əlində bir çubuqla düz bir xətt üzrə geri qaçır, komandaya çatdıqdan sonra çubuğu başqa bir iştirakçıya ötürür.
Estafet 3 - "Qar dənəciyi ilə"
Bələdçilərə kartondan kəsilmiş qar dənəciyi verilir. Əmrlə qaçmağa başlayırlar. Onlar şərti işarənin ətrafında qaçmalıdırlar.
Estafet yarışı
Hər komandanın bir sərnişini olan bir xizək var. Tapşırığınız sərnişini yerə salmadan sürüşməni nişana və arxaya aparmaqdır; əgər sərnişin yıxılarsa, dayanıb onu yenidən oturtmaq lazımdır, yalnız bundan sonra hərəkətə davam edin. Finiş xəttində sərnişin xizək götürür və növbəti komanda üzvünü aparır. Komanda ilk iştirakçını xizəkdə gətirəndə estafet bitir.
Xizək estafeti "Kəsişmə"
Birinci iştirakçı ikincini işarəyə aparır və öz başına qalır. İkincisi xizəklə qayıdır, üçüncüsü onu aparır. Bütün komanda daşınana qədər və s.
Estafet "Tısbağa"
Başlanğıc xəttinin önündə uşaqlar kürəklərini bir-birinə tutaraq, iki-üç dəfə xizəklərdə otururlar. Siqnalla ayaqları ilə itələyərək bayrağa qədər olan məsafəni (15 m) tez qət etməyə çalışırlar. Hər komandadan bir köməkçi xizək daşıyır.
Xizək dirəyi estafeti
Konki sürmək, xizək dirəkləri ilə itələmək. Əvvəlcə bir oyunçu, sonra ikincisi çıxış edir.
"Lokomotiv" estafet yarışı
Bütün oyunçular, öndəki şəxsi kəmərlə götürərək, sayğacın yanına qaçır və zəncirlə qayıdırlar. Əllərinizi buraxa bilməzsiniz.
Aparıcı:Beləliklə, idman bayramımız başa çatdı. Hakimlər nəticələri yekunlaşdıraraq qalibi seçərkən idmançılar bir az dincələ bilərlər.
Qalibləri və iştirakçıları şirin hədiyyələrlə yekunlaşdırmaq və mükafatlandırmaq. Qalib gələn musiqi komandası qələbə dövrəsini alır.